2014-11-28

【PoE】11月29日One Week Rampage/Beyondレース開始【Path of Exile】

11月29日AM10時にOne Week(一週間)レースが始まります。

詳細は下記公式サイトで。
One Week Rampage/Beyond(SC)レース 
One Week HC Rampage/Beyond(HC)レース 

私は抽選でもらえる景品目当てでSC、HCレース両方共レベル70を目指します。
SCレースでなるべく早くレベル70まで上げてから、HCレースを始める感じ。
HCの方を最初に始めると下手したらHCとSC両方共レベル70に到達できない場合があるのでw

レースには興味が無い人も、Stash Tabsが当たるかもしれないのでレベル30まで一応あげておくといいかも。


んで、今回のレースでは安上がりなDual Flame Totemビルドでいこうと。

Flame Totemのリンクは、
Flame Totem-Lesser/Greater Multiple Projectiles-Fire Penetration-Faster Casting
の4リンクで。
運良く5リンク装備を手に入れたらAdded Chaos DamageかIncreased Critical Damageを追加と。

レジスト装備を揃えるのに時間を取られるのがいやなのでPurity of Elementsは必須。
あとArctic Armourも使うと。

以上のジェムがクエスト報酬で全てもらえるWitchで進めます。

レベル70ならSearing Bondでいいかもしれないので、まずSCで試してみて、いけそうならHCでもSearing Bondを使うと。
Searing Bondの場合はTemplarですね。

がんばろっと。

2014-11-20

【PoE】レースイベント、シーズン9やってみた【Path of Exile】

レースは獲得した累計ポイント数によって、デザインが通常とは異なったノーマル、ユニークアイテムの賞品が必ず貰えます。(数値が可変するmodはランダム)
http://www.pathofexile.com/seasons(レースイベント公式サイト)

シーズン9では6個の賞品が用意されています。

貰ったアイテムは既存のリーグ(スタンダード、ハードコア、ランページ、ビヨンド)、12月13日?から始まる新リーグでそのまま使う事ができます。
もちろんアイテムを引き出したリーグでしか使えません。
例えば、スタンダードで引き出したら、その他のリーグでは使えなくなります。

新リーグでは開始から2週間くらい経った後から使えるようになると思います。

ゲットした賞品
10ポイントでもらえるこのStaffは両手武器ですが3リンクまで。
ダメージ、ライフ、マナ、そしてトラップ搭載、育成用武器として最適。
Vaal Sparkをセットして、1週目Act1のブルータスにポイっと投げればあっという間に倒せます。
動き回っているとダメですが、立ち止まっている所へ投げれば2~3秒で倒れてくれます。

スペル系ビルドなら3週目Act3までこれで充分かも。
Vaal Spark-Lesser Multiple Projectiles-Lightning Penetrationで対ボスは瞬殺。



40ポイントでもらえるのはノーマルの「Topaz Ring」。
ノーマルですが、アイテムレベルは100。
クラフト用ですね。



100ポイントでもらえるのは「Pyre」。
使い方がよく分かりませんが、ColdダメージのパッシブノードもFireダメージになる?
2個あるのは、1つはランダムプライズで当たりました。

250ポイントでもらえるのは「Rumi's Concoction」。魚のデザインが意味深。
一時的にブロック率を上げるフラスコです。
このフラスコの最大ブロック率は40%、20%なので、例えば30%ブロック盾を装備している状態で使えば、最大で70%ブロック、20%スペルブロックになります。
アーマーも3000増えるし使い勝手が良すぎ。


そして、ランダムプライズで「Fen Coil」2本と「Topaz Ring」もゲット。
Fen Coilはここまでで計9本、Topaz Ringは計3個貰ってますw


貰った賞品は以上です。
下手なので500、1000ポイントに到達するは不可能w


ちなみにレースシーズン9はもう少しで終わりますが、ランダムプライズで「Rumi's Concoction」が当たるかもしれないので、これから始めても全然OKかと。

↓ランダムプライズの賞品はこんな感じで、各レースでポイントを獲得したら自動で抽選される感じ。


雑感
レースの種類は色々ありますが、私は「One Hour Endless Ledge」が好きです。

1時間でレベル1からどこまでレベルを上げる事ができるかを競うレース。
道中は一本道なので単純かと思いきや、敵のエレメンタル系の攻撃がきつくて中々進めなかったり、運がよければ良ドロップでサクサクすすめたりと毎回違って楽しめるし。

ちなみに私は23レベルが限界。(上手い人は32レベルくらい)
23レベルですが、クラス別(テンプラさん部門)では16番目(全体では81番目)の成績になって_+1ポイントさらにゲット。

最初に配布されるスキルジェムは「Fire Trap」「Ice Nova」「Lightning Tendrils」を選択。
「+1 to level of xxx Gems in this item」modの、どの属性がきてもいいように3属性のスキルを選んでいます。

テンプラさんだと、パッシブで近くにDEXノードが無いので何とかしてDEX装備を拾わないとFire Trapのレベルが頭打ちになるのが難点なので、万能なシャドウさんでもいいですね。

とまぁ、こんな感じでチャレンジリーグもいいですが、レースも楽しいですよ。

2014-11-15

【PoE】MapsでVaal Fragmentがドロップするのか試してみる(1.2.4d)【Path of Exile】

11月14日にバーション1.2.4dへとアップデート。
目玉は↓
In update 1.2.4d, bosses of corrupted Maps have a high chance to drop a Vaal Fragment or Vaal Skill Gem. 
Vaal OrbをつっこんだMapのボスを倒すと、高い確率でVaal FragmentかVaal Gemを落とすようになったみたい。

ということでやってみた。

手順として、白mapをマジック化した後にVaal Orbを突っ込みました。
  • ボスが2体になるmodを付けたmapを2つ。
  • 固定ボス3体のmapを1つ。

計3map↓

下の「Underground Sea」は未鑑定のコラプトマップになりました。
未鑑定ですが、中身はそのままChill床と2ボスです。


下の「Bog」はコラプト化になっただけで、IIQ9%のまま。
旨みが全く無いハズレパターンですね。

下の「Museum」はVaal Orbを使用した成功例?かな。
マジックからレア化&8mod。



それでは
「Underground Sea」から。
ボスのトーテム2本&Chill床です。

一本目、何も落とさず。

二本目・・・えーと。Fragment、Vaal Gem共にドロップせずw

次は「Bog」
緑のアレを飛ばしてくるヘビみたいなボス2体。

一体目。
おっ、「Dusk」ドロップ!

二体目。ゼロ。


次はボス3体登場する「Museum」。
一体目おぱいマシンガン。

 ゼロ。

二体目Reave使い。

 「Vaal Power Siphon」ドロップ。

三体目鞭のような腕のアイツ。

ゼロ。


3つのコラプト化マップで、

  • Vaal FragmentのDusk1個
  • Vaal Gem1個

という結果になりました。

この後、2ボスをコラプト化したマップをさらに2つほど回してみると、Fragmentがそれぞれ1個ドロップしました。

たった5つのマップしか試していませんが、まとめると

FragmentやVaal Gemは1マップで2つ以上ドロップしない感じ



・・・ほんとかなw

2014-11-13

【PoE】DPS500k CIデュアルストライクビルド(Rampage)【Path of Exile】

ランページからパッシブのEnergy Shield(以下ES)ノードが強化&増えたので試しにChaos Inoculation(以下CI)キャラを作ってみました。
Scionでダガーを使ったクリティカル型です。メインスキルはDual Strike。

ちなみにこのCIビルドの利点は、
  • 高火力なので大半のユニークボスは、凍結&瞬殺できる。
  • Mapsのmodは「Blood Magic」「フィジカルダメージリフレクト」以外ならOK。
  • パッシブの「Conduit」を取っているのでパーティプレイなら他のメンバーに3種チャージを提供。
欠点は、
  • Stun、Shock、Freeze、Chillに弱い。
  • 装備が揃えにくい(良い装備は高い)。
  • アーマー、ブロック率はスカスカ。
  • LifeフラスコでESは回復しない。
  • フィジカルダメージリフレクトの敵、または「Punishment」がかかっている状態で敵を攻撃すると一発死
という具合です。


「攻撃は最大の防御」
を体現する超攻撃型ビルドの一つ?かな。


DPSはMAXで500k以上↓



装備一覧

公式のフォーラムに現在使用している装備一覧を投稿しているので良かったらどうぞ。

Dagger x2


ユニークのキッチンナイフを2本使っています。運良く2本ともドロップで手に入りました。
Damage over Timeが計60%になるのでHerald of Ashとの相性がいいと思います。

キッチンナイフは1本大体7exぐらいでトレードされている感じ。

7exあればレアのダガーで、もっとDPSが良いモノがトレードで手に入れる事ができるので、まぁ好みの問題ですね。

Helmet
40-60のフィジカル140% Cri Multiplierがおいしい。
地味に”+20 to All Attributes”もありがたいです。
但し、上のAbyssusでは敵のフィジカル攻撃に対して+40%余計にダメージを喰らいます。
(通常100ダメージがこのAbyssusを装備している状態だと140ダメージになる。)
リスクがあるのでSC専用装備ですね。

Body armour
トレードで3exで手に入れました。
使用するジェムの色との兼ね合いでレアのArmour+ESか、このAtziri's Splendourの2択じゃないかなと思います。
単体のESアーマーを使う場合、Chromatic Orbが相当必要になると思うので厳しいかと。

Gloves
トレードだと1ex~2exぐらいでしょうか。私はドロップで手に入れました。
トレードで手に入れる場合はCrit Multiplierの数値が高いモノを。

Boots
レジストと移動速度の兼ね合いでこのブーツを使っています。これも1ex~2exぐらいでトレードされています。
このCIビルドではスペルブロックは意味が無いので、ESたっぷり+レジスト+移動速度アップのレアブーツでもOK。

Rings

リングで欲しいmodは、「Critical Strike Chance」「Add xx-xx Physical Damage」「Accurasy Rating」「Energy Shield」「レジスト」「x% Mana Leeched」です。

凍結が怖い敵がいる場合はユニークのリング「Dream Fragments」を装備します。

Amulets
アミュレットで欲しいmodは、「Critical Strike Chance」「Crit Multiplier」「Add xx-xx Physical Damage」「Accurasy Rating」「xx% Energy Shield」「レジスト」「x% Mana Leeched」です。

スタンが怖い敵がいる場合はユニークのアミュレット「Eye of Chayula」を装備します。

Belt
私の場合はレジストがキツイのでこのユニークベルトを使っています。大体1ex~2exぐらいでトレードされています。
レジストに余裕があればChain BeltやRustic Sashのレアでもいいですね。
1%のLife Leechedが付いていますが「Blood Rage」の10%Life Leechedがあるのであまり意味は無いです。

Flask
DPSを底上げするユニークフラスコです。
対ボス用です。

CIだと状態異常になりやすいので、トパーズフラスコに「Dispels Shocked」を付けています。
Atziri、Piety、Dominus等ライトニング攻撃がキツイ相手の時に使います。
「Recharges 1 Charge wen you deal a Critical Strike」は、こちらのクリティカル攻撃を1回当てたら1つチャージが回復するというmodです。
Atziri等硬いボス戦では攻撃し続ければ雑魚を倒さなくてもフラスコが勝手に回復するので必須modです。

ルビーフラスコはAtziri、Igna Phoenix、Magnus Stonethorn、Megaera等Fire攻撃が強烈な相手に近づく時に使用します。攻撃が当たれば凍結→瞬殺です。

アーマーがスカスカなビルドなので、 Granite Flaskは常時使います。
このフラスコを使えば、通常↓














Granite Flask使用後↓














という感じで敵のフィジカルダメージが結構楽になります。
レアモンスターのリフレクト持ちはGranite Flaskを使いつつSpectral Throwだけで倒します。


これは敵が使ってくるPunctureやNemesis modのCorrupting Blood等の出血対策として。
上のFlaskだと4回出血を止める事ができます。
「+xx Extra Charges」のxx部分は最大20になるので、運が良ければ5回出血を止める事ができるようになります。

ここで豆知識。
CIではLife FlaskでESは回復しないので、Removes Bleeding用のLife Flaskは何でも良いです。
なのでキャパシティの少ない「Small Life Flask」を使うのも一つの手です。
上↑の白Hallowed Life Flaskのキャパシティは30、Small Life Flaskのキャパシティは21なので、
Small Life Flaskの方が9個分早く満タンにできます(`・ω・´)

注意点として、「Removes Bleeding」のmodはアイテムレベルが8以上ないと付かないのでそれだけ忘れずに。



スキル
攻撃スキルはDual StrikeSpectral Throw

「Dual Strike」は範囲攻撃ができないので、主に対レア、ボスで使います。
6リンク(ボディアーマー)
Dual Strike-Multi Strike-Melee Physical Damage-Melee Damage on Full Life-Increased Critical Damage-Faster Attacks

↓6リンクで通常時(Hatredのみ)。DPS 327k


↓6リンクでMAX DPS時(Hatred+Atziri's Promise+Vaal Haste+Power Charge*3+Frenzy Charge*3)。DPS 561k


5リンクの場合は、
Dual Strike-Multi Strike-Melee Physical Damage-Melee Damage on Full Life-Increased Critical Damage

↓5リンクで通常時(Hatredのみ)。DPS 250k

↓5リンクでMAX DPS時(Hatred+Atziri's Promise+Vaal Haste+Power Charge*3+Frenzy Charge*3)。DPS 459k


「Spectral Throw」は対雑魚&パワーチャージを溜める時に使います。
3リンク(ダガー)
Spectral Throw-Lesser/Greater Multiple Projectiles-Power Charge On Critical

私は3リンクですが、4リンクでもいいと思います。LesserかGreaterかは好みの問題で。
威力重視ならLesser、攻撃範囲重視ならGreater。

4リンクの場合は、
Spectral Throw-Lesser/Greater Multiple Projectiles-Power Charge On Critical-Increased Critical Damage


オーラ
オーラはHatredとDisciplineの2つを使います。

4リンク(グローブ)
Hatred(Herald of Ice)-Discipline-Reduced Mana-青ソケット(Purity of Elementals等)
青ソケットには青ジェムのレベルを上げる、またはzanaミッションやMapsで「Elemental Weakness」のmodが付いた時は、Hatredを使わず「Purity of Elementals」を入れて使います。
この場合HatredをHerald of Iceと入れ替えます。

「Elemental Weakness」状態でも「Purity of Elementals」を必要としない装備なら必要ありません。

上のSpectral Throw4リンクで使う場合はダガーにオーラをセットして、グローブ(もしくはブーツ)に
Spectral Throw4リンクをセットします。


その他のスキル
4リンク(ブーツ)
Blood Rage(lvl 19)-Vaal Discipline(lvl 20)-Vaal Haste(lvl 19)-Increased Duration(lvl 20)
Blood Rageはライフリーチ用で常時使います。
クオリティは20%にして、要求DEXの関係からレベル19にしています。
ライフリーチ量は10%。有効時間は28.01秒。

Vaal Disciplineは緊急時に使います。有効時間は5.22秒。
使用すると有効時間内は最大ES量が増えて、ESがライフリジェネのように回復します。
キャストタイムが0.53秒と遅いので、ボス等を攻撃している合間には使えません。
キャスト中に攻撃を受けてスタンするとVaal Disciplineが無効になるので注意。

Vaal Hasteは使い勝手が良いので重宝します。これを使えばAtziri以外はほぼ瞬殺。有効時間は10.44秒。


4リンク(ヘルメット)
Cast when Damage Taken(lvl 6)-Enduring Cry(lvl 8)-Increased Duration(lvl 20)-Immortal Call(lvl 7)
Immortal Callの4リンクです。
Dual Strikeによるリフレクト一撃死は防げません。Spectral Throw用です。

3リンク(ダガー)
Cast when Damage Taken(lvl 1)-Enfeeble(lvl 5)-Whirling Blades(lvl 3)
Cast when Damage TakenはEnfeebleだけの為に使用。
Whirling Bladesは移動時に使います。


Bandits Quest
バンディットは、
1週目=ALL Kill
2週目=Oak Help
3週目=Oak Help or Alira Help or ALL Kill

Atziri前のガーディアン戦ではEndurance Chargeが4個あると安全かつ楽に倒せるので、3週目のOakは助けてもいいです。
クリティカル率が低めのレアダガーを使う場合はAliraの+1 Power Chargeがあるとクリティカル率Max(95%)になりやすくなります。


パッシブツリー(lvl 94 111pt)
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgAAA5YFfQceCLENfA2NDkgPxBB7ES8RUBGWFdcWvxslHNwhAyLqIvQnqSoLKjgrCiy_LOEtVTW5Nj07KDt8P_xGcUcGSVFKyEuuVmNW9Vv0XfJfamBDY0Nl8WqMbAttGW1sbj1uqm-ecFJwVnDVdwd4DX3jf8aC5IMJhq6HE4nTiq-MC46KkBGQG5MnlS6X0JmamhOcpKKjpn-nK6lurGaxs7QMtUi18rb3uMq5Prl8u3y-Or68wcXQCdh22VvbGttu29Tb5-GI53ToZujW6QLp_uq662PssO1B8NXy4fVv


プレイスタイル
フィジカルダメージリフレクトが怖いので基本的にSpectral Throwメインで進みます。レアモンスターやユニークボスはDual Strikeでサクッと倒す。

3リンクSpectral ThrowでDPSが10k以上あればほとんどの白、青モンスターは凍結します。
レア、ユニークモンスターはDual Strikeで凍結させる事ができます。まぁ凍結した瞬間倒している場合が大半ですが。
ソロなら78mapのドミナスは変身前、変身後、共に凍らせて何も攻撃させないまま倒す事ができます。

ESの回復手段は、自動でESが回復するのを待つより、敵を攻撃して回復した方が効率がいいです。Vaal Disciplinを使う事はほとんどありません。

Vaal Pactを取っているので大ダメージを受けても、こちらの攻撃さえ当たればほぼ一瞬でESは全回復します。


Atziri
Vaal2体→Vaal Haste+Atziri's Promise、ガーディアン3体→Vaal Haste+Atziri's Promise+Granite Flaskを使って瞬殺します。

Atziriは瞬殺できない仕様なので、特大FlameblastとStorm Callは必ず避けて、攻撃し続けます。
大体4ターンぐらいで倒せます。
一番危険な4体分裂モードは、出来る限り速攻(1~2秒以内)で終わらせます。ここだけはAtziri's Promiseを使ってもいいです。

このビルドのキャラでUber Atziriはまだ行った事がないのでわかりませんが、この火力で勝てない訳は無いと思うので・・・。


最後に
リフレクトを気にせず思いっきりDual Strikeを使いたい場合は、

Enduring CryImmortal Call手動にして、敵を攻撃する前にチャージを溜めてImmortal Call発動→無敵時間内にDual Strikeで一掃するのもアリです。

手間はかかりますが、リフレクトを気にしなくていいし、余計にダメージを貰うフィジカルダメージがゼロになるので安全に進める事ができます。
フィジカルダメージリフレクトが付いているmapも進められます。

リンクは、
  • Spell Echo-Faster Casting-Enduring Cry
  • Faster Casting-Immortal Call-Increased Duration
ジェムレベルは出来るだけlvl 20以上で。

という訳でDual Strike最強です(`・ω・´)